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01 · Serveur

Le serveur du jeu, sans ouvrir de terminal.

La console installe le serveur dédié et tout ce qu’il faut pour arbitrer les matchs, le tient à jour et le pilote pendant la partie.

Installation en un clic

Elle télécharge le serveur dédié et les extensions nécessaires à l’arbitrage, toujours depuis la source officielle de chacun. Si un serveur est déjà installé, elle s’en sert.

  • Counter-Strike 2 : le serveur dédié se télécharge sans compte Steam
  • Counter-Strike 1.6 et Call of Duty 4 : il s’appuie sur l’installation du jeu déjà présente sur le PC
  • Elle vérifie que chaque composant est réellement installé, pas seulement son dossier

Toujours à jour

Quand un patch sort, les joueurs à jour ne peuvent plus rejoindre un serveur obsolète. La console signale quand la version est dépassée et la met à jour d’un clic.

Pilotage en direct

Pendant la partie, la console affiche qui est connecté et donne un accès direct au serveur, sans outil à part.

  • Joueurs connectés, en temps réel
  • Console RCON intégrée
  • Démarrage et arrêt du serveur depuis la console

Plusieurs serveurs sur le même PC

Deux matchs en même temps, chacun sur son serveur, avec son propre veto, sa caméra et sa diffusion.

Aucune manche perdue

Chaque manche est sauvegardée avec l’argent et les statistiques de chaque joueur. Si le serveur tombe, la série reprend à la manche où elle s’était arrêtée.

Changer de PC

Une sauvegarde de la console transfère tournois, équipes, matchs et configuration vers un autre PC, en un seul fichier.

La gestion du serveur est disponible pour les jeux qui ont leur propre serveur dédié : aujourd’hui, Counter-Strike 2, Counter-Strike 1.6 et Call of Duty 4.