Servidor
Instala, configura y opera el servidor del juego.
- Instalación y actualización con un clic
- Jugadores conectados y consola en vivo
- Varios servidores en la misma PC
- Respaldo de cada ronda para retomar una serie cortada
Consola de producción para esports
Regie.gg levanta el servidor, organiza el torneo, arbitra cada partido y pone la transmisión al aire. Todo desde una PC, sin juntar cinco herramientas distintas.
Cinco partes que se hablan entre sí: lo que pasa en el servidor llega solo a la llave, a la transmisión y al historial.
Instala, configura y opera el servidor del juego.
De la inscripción a la final, sin planillas.
Un amistoso con el mismo cuidado que una final.
La sala de control, completa.
Cada partido queda guardado.
La administración del servidor está disponible en los juegos que tienen servidor propio.
No son integraciones: son piezas desarrolladas para resolver lo que faltaba.
Cada capitán veta desde el celular o desde el chat del juego, las dos cosas a la vez. Veta el capitán del plantel, y el veto se ve en el juego y en la transmisión.
Cuchillo, prórroga, pausas, respaldo de rondas y reconexión: un partido de 1.6 arbitrado como uno actual.
Una cámara que sigue la jugada sola y elige a quién mostrar, en los tres juegos.
Detecta el multikill o el clutch y lo repite en el siguiente tiempo muerto, sin una segunda PC.
El HUD de la transmisión se diseña en la consola, pieza por pieza, sin escribir código.
Regie.gg es una plataforma: cada juego suma lo que su motor permite, y la lista sigue creciendo.
Servidor, torneos, veto, HUD, replays y observador automático.
Con gestor de partido propio, veto por chat y datos en vivo.
Sobre CoD4x, con jugadores identificados por su cuenta de Steam.
La lista crece de a uno, cuando cada juego funciona de punta a punta.
Para consultas, soporte o prensa: soporte@regie.gg